Video Platform Contest Rules

I. Allgemeine Bestimmungen

1. Das vorliegende Reglement (nachfolgend «Reglement» genannt) definiert die Bedingungen des Wettbewerbs, der unter dem Namen «Pho3nix Kids by Nicola Spirig Wettbewerb» (nachfolgend «Wettbewerb» genannt) im Rahmen der Kampagne «Pho3nix Active School» durchgeführt wird.

2. Der Wettbewerb und die Kampagne werden über die Pho3nix Kids Website https://pho3nix-kids.com/ (nachfolgend «Portal» genannt) durchgeführt. Die Regeln für die Verarbeitung personenbezogener Daten von Portalnutzern und Gewinnspielteilnehmern sind in der Pho3nix-Datenschutzrichtlinie festgelegt, die auf dem Portal zur Verfügung gestellt wird (im Folgenden als «Datenschutzrichtlinie» bezeichnet).

3. Die Nutzungsbedingungen des Portals sind in den auf dem Portal veröffentlichten Nutzungsbedingungen (im Folgenden als «Bedingungen» bezeichnet) festgelegt.

4. Eigentümerin des Portals ist die Pho3nix Stiftung mit Sitz in c/o Iatesta AG, Via Somplaz 1, 7500 St. Moritz, Schweiz, eingetragen im Handelsregister des Kantons Graubünden unter der Nummer CHE-169.567.607 (nachfolgend «Pho3nix» genannt).

5. Der Veranstalter des Wettbewerbs ist der lokale Partner von Pho3nix auf dem Gebiet der Schweiz – die Nicola Spirig Stiftung, eine eingetragene Stiftung, mit Sitz in Bachenbülach, Bachtobel 9, 8184. 

6. Die Teilnahme am Wettbewerb bedeutet die Anerkennung der im Reglement enthaltenen Wettbewerbsregeln sowie der Teilnahmebedingungen, zu deren Einhaltung sich der Teilnehmer verpflichtet.

7. Die Teilnahme an dem Gewinnspiel ist kostenlos.

8. Das Gewinnspiel beginnt am 24.11.2021 um 10:00 Uhr und endet am 15.12.2021 um 23:59 Uhr (im Folgenden als «Dauer des Gewinnspiels» bezeichnet).

9. Das Gewinnspiel wird in der Schweiz durchgeführt.

II. Bedingungen für die Teilnahme am Wettbewerb

Ein Teilnehmer am Wettbewerb, im Folgenden als «Teilnehmer» bezeichnet, kann eine natürliche Person sein, die alle folgenden Bedingungen erfüllt: 

a) Sie sind unter 16 (sechzehn) Jahre alt; 

b) ist ein Schüler einer der 50 Schulen, die sich für das Gewinnspiel angemeldet haben, indem sie das Formular auf https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd6zM5fkGdx3Gg9_chwdWHoPbrfCdKhqxK4G5-Zr5an77aNBg/viewform ausgefüllt haben (im Folgenden «Schulen» genannt), und die sich für das Gewinnspiel qualifiziert haben und eine E-Mail-Bestätigung über die Qualifikation für das Gewinnspiel erhalten haben; der Veranstalter behält sich vor, dass sich das Gewinnspiel an Schüler von nicht mehr als 50 Schulen richtet; wenn also mehr als 50 Schulen das Formular ausfüllen, hat der Veranstalter das Recht, eine bestimmte Schule für die Teilnahme am Gewinnspiel nach den vom Veranstalter gewählten Kriterien abzulehnen;

c) ein Schülerkonto in Übereinstimmung mit den Teilnahmebedingungen erstellt hat;

d) die Zustimmung zur Teilnahme am Wettbewerb von seinen/ihren volljährigen Eltern oder seinem/ihrem gesetzlichen Vormund erhalten hat, der befugt ist, unabhängige Entscheidungen über die persönlichen und finanziellen Interessen des Teilnehmers/der Teilnehmerin zu treffen (im Folgenden als «Vormund» bezeichnet). Diese Zustimmung wird gemäß den in den Bedingungen für die Einrichtung des Studentenkontos festgelegten Regeln ausgedrückt, d. h. durch Anklicken des Aktivierungslinks durch den Erziehungsberechtigten, der an die vom Teilnehmer bei der Registrierung des Studentenkontos angegebene E-Mail-Adresse des Erziehungsberechtigten gesendet wird, was zu dem Zeitpunkt erfolgt, zu dem der Teilnehmer die Einrichtung des Studentenkontos beantragt;

e) kein Angestellter oder eine Person ist, die auf einer anderen Grundlage als dem Arbeitsvertrag mit dem Veranstalter oder Pho3nix zusammenarbeitet, oder ein Mitglied ihrer Familien ist; als Familie gelten Ehepartner, Verwandte in aufsteigender und absteigender Linie, Verwandte und Personen in einem Adoptionsverhältnis.

2. Die Angabe von Daten im Zusammenhang mit der Einrichtung des Studentenkontos sowie die Abgabe aller Erklärungen und die Erteilung aller in den Teilnahmebedingungen genannten Zustimmungen und Genehmigungen ist freiwillig, jedoch für die Teilnahme am Gewinnspiel erforderlich.

3. Der Teilnehmer kann jederzeit von der Teilnahme am Gewinnspiel zurücktreten, indem er das Studentenkonto löscht, was nach den in den Teilnahmebedingungen festgelegten Regeln erfolgt.

4. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Teilnehmer von der Teilnahme an dem Gewinnspiel auszuschließen, wenn er gegen die Bestimmungen der Teilnahmebedingungen verstößt. Die Entscheidung des Veranstalters über den Ausschluss des Teilnehmers von der Teilnahme am Wettbewerb ist endgültig.

III. Regeln des Wettbewerbs und Auswahl der Gewinner

1. Die Gewinner des Wettbewerbs sind 10 (zehn) Teilnehmer (innerhalb jeder Schule), die während der Dauer des Wettbewerbs die höchste Punktzahl innerhalb einer bestimmten Schule erreichen (im Folgenden als «Gewinner» bezeichnet).

2. Wenn mindestens zwei oder mehr Teilnehmer die gleiche Punktzahl erreichen und zusammen den zehnten Platz belegen, hat der Veranstalter das Recht, nach eigenem Ermessen entweder ein zusätzliches Kriterium in Form der Zeit für das Erreichen der Punkte anzuwenden oder die Gewinner auszuwählen und die Preise in der Anzahl von mehr als 10 (zehn) Teilnehmern pro Schule zu vergeben. 

3. Die Punkte werden für das Abspielen der Videos vergeben, die im Panel veröffentlicht werden, das nach dem Einloggen in das Schülerkonto verfügbar ist, und zwar in Höhe von 5 (fünf) Punkten für das erste vollständig abgespielte Video an einem bestimmten Tag. Die Punkte werden den Teilnehmern am Ende der Wiedergabe des Videos automatisch zuerkannt.

4. Nachdem das Video abgespielt wurde, kann der Teilnehmer das Quiz mit 5 (fünf) Fragen ausfüllen, für die er weitere 5 (fünf) Punkte erhält.

5. Für die richtige Beantwortung aller 5 Fragen im Quiz erhält der Teilnehmer die Möglichkeit, ein weiteres Video anzusehen und weitere 5 (fünf) Punkte zu erhalten.

6. . Jeden Tag kann der Teilnehmer zwischen 0 und 15 (von null bis fünfzehn) Punkten erhalten:

a) Abspielen eines Videos – 5 (fünf) Punkte

b) Abschließen des Quiz – von 0 bis 5 (von null bis fünf) Punkten

c) Abspielen eines weiteren Videos nach korrekter Beendigung des Quiz – 5 (fünf) Punkte

7. Die Punkte werden den Teilnehmern weder für jedes weitere Abspielen eines Videos an einem bestimmten Tag noch für das teilweise Abspielen eines Videos zuerkannt.

8. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, während der Dauer des Gewinnspiels Aktionen zu organisieren, bei denen er zusätzliche Punkte an die Teilnehmer vergibt, z. B. durch die Verwendung von Punktemultiplikatoren (im Folgenden «Aktion» genannt).

9. Der Teilnehmer wird über die Organisation der Kampagne jeweils vor deren Beginn durch eine auf dem Portal veröffentlichte Ankündigung informiert, in der insbesondere die Dauer der Kampagne und die Regeln für die Vergabe von Zusatzpunkten an die Teilnehmer angegeben werden.

IV. Preise

1. Die Preise für die Gewinner des Wettbewerbs innerhalb der Schule sind insgesamt 10 (zehn) Huawei Band 4 Smart-Sportarmbänder (im Folgenden als «Preise» bezeichnet), d. h. 1 (ein) Preis für jeden Gewinner. 

2. Der Gewinner kann das Recht auf den Preis nicht auf eine andere Person übertragen. Der Preis kann nicht gegen einen anderen Sachpreis oder den Gegenwert in bar ausgetauscht werden.

3. Die Preise werden den Gewinnern während der mit dem Veranstalter organisierten Treffen in den Schulen, denen die Schülerkonten der Gewinner zugewiesen wurden, zu den mit den Schulen individuell vereinbarten Terminen überreicht.

4. Die Gewinner werden per E-Mail an die Adresse des Erziehungsberechtigten, die dem Schülerkonto des Gewinners zugewiesen wurde, spätestens 7 (sieben) Werktage nach Beendigung des Gewinnspiels über ihre Preise informiert. 

5. Zusammen mit den Informationen über den Preis werden detaillierte Informationen darüber bereitgestellt, wie die Preise an die Gewinner vergeben werden. Der Veranstalter behält sich vor, die Preise frühestens 14 (vierzehn) Werktage nach Beendigung des Gewinnspiels zu überreichen.

6. Der Gewinner verliert unwiderruflich den Anspruch auf den Preis, wenn:

a) er/sie die Teilnahmebedingungen zum Zeitpunkt der Teilnahme am Gewinnspiel nicht erfüllt hat; 

b) er/sie gegen die Bestimmungen des Reglements oder der Bedingungen verstoßen hat.

7. Der Veranstalter haftet nicht für die Unmöglichkeit, die Preise zu verteilen, wenn die Schüler der Schule, denen die Preise verliehen werden, diese nicht erhalten haben. In diesem Fall bleibt der Preis Eigentum des Veranstalters und kann nach dessen Entscheidung an eine andere Schule vergeben werden.

V. Persönliche Daten

Informationen über die Verarbeitung personenbezogener Daten von Personen, die an dem Wettbewerb teilnehmen oder anderweitig daran beteiligt sind, finden Sie in der Datenschutzrichtlinie.

VI. Beanstandungen

1. Alle Einwände und Beschwerden im Zusammenhang mit dem Wettbewerb sind an die folgende E-Mail-Adresse zu richten: pomoc@pho3nix-kids.com. 

2. Die Beschwerde sollte folgende Angaben enthalten: Identifikationsdaten und Adresse des Teilnehmers sowie eine detaillierte Beschreibung und Angabe des Grundes für die Beschwerde und den Antrag des Teilnehmers.

3. Die Beschwerden werden vom Veranstalter geprüft. Der Veranstalter ist verpflichtet, den Teilnehmer innerhalb von 30 (dreißig) Tagen nach Eingang der Beschwerde über die Art und Weise der Prüfung der Beschwerde zu informieren.

VII. Vorschriften für den Wohnsitz

Nachstehend finden Sie die Bestimmungen, die gelten, wenn der Teilnehmer seinen Wohnsitz in dem Land hat, in dem die Bestimmung gilt:

countryadditional or modified provision






VIII. Schlussbestimmungen

1. Der Veranstalter ist allein für die Durchführung des Gewinnspiels, einschließlich der Vergabe der Preise, verantwortlich.

2. Der Organisator des Gewinnspiels ist nicht verantwortlich für:

a) mögliche technische Probleme, insbesondere im Zusammenhang mit dem Betrieb von Internetdienstleistern, die die Erfüllung der Teilnahmebedingungen des Gewinnspiels beeinträchtigen könnten;

b) die Verletzung von Rechten Dritter durch die Teilnehmer;

c) die Unmöglichkeit, den Preis an den Gewinner zu vergeben, aus Gründen, die außerhalb der Kontrolle des 

d) Veranstalters liegen und/oder dem Gewinner zuzuschreiben sind; Ereignisse, die die ordnungsgemäße Durchführung des Gewinnspiels verhindern, die der Veranstalter nicht vorhersehen konnte oder die er nicht verhindern konnte, insbesondere im Falle von zufälligen Ereignissen, einschließlich höherer Gewalt.

3. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, das Reglement zu ändern, vorausgesetzt, dass eine solche Änderung die erworbenen Rechte der Teilnehmer nicht beeinträchtigt. Änderungen des Reglements können sich aus Gründen ergeben, die außerhalb der Kontrolle des Veranstalters liegen und die zum Zeitpunkt der Bekanntgabe des Reglements nicht vorhersehbar waren, sowie aus der Notwendigkeit, mögliche Fehler oder Ungenauigkeiten im Inhalt des Reglements zu beseitigen. Die Änderung tritt mit der Veröffentlichung der geänderten Fassung des Reglements auf dem Portal in Kraft. 

4. Die Verordnungen sind auf dem Portal verfügbar.

IX. Kontakt

Wenn Sie Fragen oder Zweifel bezüglich des Reglements haben, wenden Sie sich bitte an pomoc@pho3nix-kids.com oder schreiben Sie an die Organisatorin unter folgender Adresse: Nicola Spirig Stiftung, Bachtobel 9, 8184 Bachenbülach